Το κυνήγι των γραμμάτων

Συντελεστές:
Μαθητές: Γεωργία, Χρήστος, Αμαλία, Κώστας, Ζώης, Χρήστος
Εκπαιδευτικοί: Τσορμπατζόγλου Γιώργος (Πληροφορικός), Σικελιανού Δέσποινα (Ψυχολόγος)

Σχολ. έτος: 2018-2019

Διακρίσεις: Ελεύθερο/Δωρεάν On-line παιχνίδι στο οποίο απονεμήθηκε “Έπαινος” στον 5ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Scratch game.

Σκοπός: Η εκμάθηση του πληκτρολογίου.

Πως παίζεται: Αρχικά αφού γίνει επιλογή κάποια χαρακτηριστικών (όπως για παράδειγμα η ταυτόχρονη εκφώνηση ή όχι, των γραμμάτων από μαθητές), πρέπει να πληκτρολογήσεις κάθε γράμμα που πέφτει με τυχαίο τρόπο από το επάνω μέρος της οθόνης, πριν φτάσει στην βάση της και εξαφανισθεί.

Το παιχνίδι εξελίσσεται σε επίπεδα (ο αριθμός του κάθε επιπέδου εμφανίζεται κάτω αριστερά). Σε κάθε επίπεδο αλλάζει το φόντο και τα γράμματα πέφτουν με πιο γρήγορο ρυθμό. 

Διεύθυνσηhttps://scratch.mit.edu/projects/296535507/fullscreen/

*Προχωράμε στον δρόμο χωρίς να φοβόμαστε επειδή ακολουθούμε τους κανόνες*

Συντελεστές:
Μαθητές: Οδυσσέας, Χρήστος, Αμαλία, Κώστας
Εκπαιδευτικοί: Τσορμπατζόγλου Γιώργος (ΠΕ-86), Στεφάνου Κατερίνα (ΠΕ-02.50)

Σχολ. έτος: 2017-2018

Διακρίσεις: On-line παιχνίδι στο οποίο απονεμήθηκε “Ειδικό Βραβείο συμμετοχής” στον 4ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Scratch.

Σκοπός:  Η εκμάθηση κάποιων βασικών κανόνων κυκλοφορίας στους δρόμους

Πως παίζεται: Ξεκινάμε την εφαρμογή πατώντας στην πράσινη σημαία. Στην συνέχεια οδηγούμε τον Junior με τα βέλη κίνησης. Σκοπός είναι να περάσει απέναντι χωρίς να τον χτυπήσει αυτοκίνητο, και ν΄απαντήσει σωστά σε 5 από τις 10 ερωτήσεις, που αποκαλύπτονται όταν ο junior ακουμπήσει τα μπαλόνια. Ο παίχτης έχει βοήθεια όταν θέλει (εκτός των διαλόγων) πατώντας το γραφικό του ΕΕΕΕΚ Αχαΐας που βρίσκεται στο κάτω δεξιά μέρος της  οθόνης …

 Διεύθυνση:
  https://scratch.mit.edu/projects/216813308/#player