Στο πλαίσιο των δράσεων του Αειφόρου Σχολείου και της διαθεματικής προσέγγισης της περιβαλλοντικής εκπαίδευσης, οι μαθητές μας συμμετείχαν σε μια δημιουργική δραστηριότητα στο μάθημα της Πληροφορικής με την καθοδήγηση της καθηγήτριας Πληροφορικής, κυρίας Γιαννακοπούλου Παρασκευής. Αξιοποιώντας το εκπαιδευτικό περιβάλλον προγραμματισμού Scratch, οι μαθητές δημιούργησαν ένα διαδραστικό παιχνίδι με θέμα την κομποστοποίηση και την ανακύκλωση, δράσεις που τις βιώνουν εμπειρικά στην σχολική καθημερινότητα. Μέσα από εικόνες, απλές εντολές και δημιουργικές δραστηριότητες, γνώρισαν βασικές αρχές προστασίας του περιβάλλοντος και υιοθέτησης οικολογικών πρακτικών στην καθημερινή ζωή. Η δράση συνέβαλε στην ανάπτυξη ψηφιακών δεξιοτήτων, λογικής σκέψης και συνεργασίας, ενώ παράλληλα ενίσχυσε την οικολογική συνείδηση των μαθητών με έναν ευχάριστο και βιωματικό τρόπο. Μέσα από τη σύνδεση της τεχνολογίας με την αειφορία, οι μαθητές κατανόησαν πως η μάθηση μπορεί να γίνει δημιουργική, διαδραστική και ουσιαστική. Η συγκεκριμένη δραστηριότητα εντάσσεται στις ευρύτερες πρωτοβουλίες του σχολείου μας για την προώθηση της αειφορίας και την ενίσχυση της περιβαλλοντικής ευαισθητοποίησης της σχολικής κοινότητας.
Συντάκτης: Σταματελάτου Αικατερίνη






















