Εφαρμογή διαγράμματος με πινέζες: Τα μέρη ενός φυτού με λέξεις

Στιγμιότυπο από το παιχνίδι
  • Για να ξεκινήσει το παιχνίδι πάτα στην εικόνα του που βρίσκεται στην κορυφή του άρθρου.
  • Το παιχνίδι εμφανίζεται σε δική του καρτέλα και εκκινεί όταν πατήσεις στο τρίγωνο με την ένδειξη “ΈΝΑΡΞΗ”.
  • Στόχος είναι να σύρεις και να τοποθετήσεις τις πινέζες στη σωστή θέση τους στην εικόνα

Αυτό το παιχνίδι δημιουργήθηκε στα πλαίσια της δράσης “Επικαιροποίηση, και περαιτέρω ανάπτυξη του σχολικού ιστοτόπου με εκπαιδευτικές εφαρμογές από εκπαιδευτικούς του σχολείου“ .

Η επιστροφή στον σχολικό ιστότοπο γίνεται όταν κλείσεις την καρτέλα που φιλοξενεί το παιχνίδι.

Δημιουργός: Ξανθή Μπογόρδου

Εικονογράφηση: Ιφεγένεια Αβραμοπούλου.

Εφαρμογή διαγράμματος με πινέζες: Τα μέρη του φυτού με εικόνες

Στιγμιότυπο από το παιχνίδι

Ένα παιχνίδι που δημιουργήθηκε στα πλαίσια της δράσης “Επικαιροποίηση, και περαιτέρω ανάπτυξη του σχολικού ιστοτόπου με εκπαιδευτικές εφαρμογές από εκπαιδευτικούς του σχολείου“.

  • Για να ξεκινήσει το παιχνίδι πάτα στην εικόνα του που βρίσκεται στην κορυφή του άρθρου.
  • Το παιχνίδι εμφανίζεται σε δική του καρτέλα και εκκινεί όταν πατήσεις το τρίγωνο με την ένδειξη “ΈΝΑΡΞΗ”.
  • Πρέπει ν’ αντιστοιχίσεις κάθε μέρος του δέντρου που εμφανίζεται σε δικό του εικονίδιο με το ίδιο μέρος επάνω στο δέντρο με την μέθοδο “Σύρε και Άσε”. Όταν υποβάλεις (submit answers) τις απαντήσεις εμφανίζονται τα σωστά (v) και τα λάθος (x). Στο τέλος του κουίζ εμφανίζεται η βαθμολογία που συγκέντρωσες και ο χρόνος που έκανες ν’ απαντήσεις.
  • Η επιστροφή στον σχολικό ιστότοπο γίνεται όταν κλείσεις την καρτέλα που φιλοξενεί το παιχνίδι.

Δημιουργός: Ξανθή Μπογόρδου

Εικονογράφηση: Ιφιγένεια Αβραμοπούλου

Εφαρμογή ομαδοποίησης: Φρούτα ή Λαχανικά

Στιγμιότυπο από το παιχνίδι
  • Για να ξεκινήσει το παιχνίδι πάτα στην εικόνα του που βρίσκεται στην κορυφή του άρθρου.
  • Το παιχνίδι εμφανίζεται σε δική του καρτέλα και εκκινεί όταν πατήσεις στο τρίγωνο με την ένδειξη “ΈΝΑΡΞΗ”.
  • Στόχος είναι να βάλεις στην σωστή ομάδα κάθε καρπό που βλέπεις στο αριστερό μέρος του παιχνιδιού..

Η επιστροφή στον σχολικό ιστότοπο γίνεται όταν κλείσεις την καρτέλα που φιλοξενεί το παιχνίδι

Αυτό το παιχνίδι ταξινόμησης δημιουργήθηκε στα πλαίσια της δράσης “Επικαιροποίηση, και περαιτέρω ανάπτυξη του σχολικού ιστοτόπου με εκπαιδευτικές εφαρμογές από εκπαιδευτικούς του σχολείου“ .

Δημιουργός: Κατερίνα Σταματελάτου.

Εφαρμογή κουίζ: Τα μέρη του φυτού

Στιγμιότυπο από το παιχνίδι

Ένα κουίζ που δημιουργήθηκε στα πλαίσια της δράσης “Επικαιροποίηση, και περαιτέρω ανάπτυξη του σχολικού ιστοτόπου με εκπαιδευτικές εφαρμογές από εκπαιδευτικούς του σχολείου“.

  • Για να ξεκινήσει το παιχνίδι πάτα στην εικόνα του που βρίσκεται στην κορυφή του άρθρου.
  • Το παιχνίδι εμφανίζεται σε δική του καρτέλα και εκκινεί όταν πατήσεις το τρίγωνο με την ένδειξη “ΈΝΑΡΞΗ”.
  • Σε κάθε μία από τις 5 (πέντε) διαφάνειες που έχει το παιχνίδι κάνε κλικ στην σωστή απάντηση. Αμέσως εμφανίζεται αν αυτό που διάλεξες είναι σωστό (v) ή λάθος (x). Στο τέλος του κουίζ εμφανίζεται η βαθμολογία που συγκέντρωσες και ο χρόνος που έκανες για ν’ απαντήσεις.
  • Η επιστροφή στον σχολικό ιστότοπο γίνεται όταν κλείσεις την καρτέλα που φιλοξενεί το παιχνίδι.

Δημιουργός: Κατερίνα Σταματελάτου

Εφαρμογή ομαδοποίησης: Δέντρα-Θάμνοι-Πόες

Στιγμιότυπο από το παιχνίδι
  • Για να ξεκινήσει το παιχνίδι πάτα στην εικόνα του που βρίσκεται στην κορυφή του άρθρου.
  • Το παιχνίδι εμφανίζεται σε δική του καρτέλα και εκκινεί όταν πατήσεις στο τρίγωνο με την ένδειξη “ΈΝΑΡΞΗ”.
  • Στόχος είναι να βάλεις στην σωστή ομάδα κάθε ένα από τα φυτά που βλέπεις.

Η επιστροφή στον σχολικό ιστότοπο γίνεται όταν κλείσεις την καρτέλα που φιλοξενεί το παιχνίδι

Αυτό το παιχνίδι ταξινόμησης δημιουργήθηκε στα πλαίσια της δράσης “Επικαιροποίηση, και περαιτέρω ανάπτυξη του σχολικού ιστοτόπου με εκπαιδευτικές εφαρμογές από εκπαιδευτικούς του σχολείου“ .

Δημιουργός: Κατερίνα Σταματελάτου.

Εφαρμογή καρτών μνήμης: Από την ζωή του Ε.Ε.Ε.ΕΚ.

Ένα διαδραστικό παιχνίδι μνήμης στα πλαίσια της δράσης “Επικαιροποίηση, και περαιτέρω ανάπτυξη του σχολικού ιστοτόπου με εκπαιδευτικές εφαρμογές από εκπαιδευτικούς του σχολείου“. Οι κάρτες μνήμης κρύβουν εικόνες από την ζωή του Ε.Ε.Ε.ΕΚ. Αχαΐας, κυρίως κατά το σχολ. έτος: 2022-2023.

  • Το παιχνίδι ανοίγει σε δική του καρτέλα.
  • Οι εικόνες που αποκαλύπτονται όταν πατήσεις με το ποντίκι σου σε κάθε κάρτα είναι σε ζεύγη. Πρέπει να εντοπίσεις τις ίδιες, πατώντας με το ποντίκι σου διαδοχικά την μία και την επόμενη κάρτα που κρύβουν την ίδια εικόνα.
  • Για να μεταφερθείς στο περιβάλλον του παιχνιδιού πάτα στην εικόνα που βρίσκεται στην κορυφή του άρθρου.
  • Η επιστροφή στον σχολικό ιστότοπο γίνεται όταν κλείσεις την καρτέλα που φιλοξενεί το παιχνίδι.

Για την παραγωγή του παιχνιδιού χρησιμοποιήθηκε εργαλείο με άδεια χρήσης της H5P Group.
Ο ήχος που χρησιμοποιήθηκε προέρχεται από το FreeSound.org και έχει υποστεί επεξεργασία.

Υλοποίηση: Τσορμπατζόγλου Γιώργος

Παιχνίδι λογικής: Μάντεψε τον αριθμό

To παιχνίδι με τίτλο «Μάντεψε τον αριθμό» δημιουργήθηκε στα πλαίσια της δράσης «Επικαιροποίηση, και περαιτέρω ανάπτυξη του σχολικού ιστοτόπου με εκπαιδευτικές εφαρμογές από εκπαιδευτικούς του σχολείου»

Απευθύνεται σε μαθητές πολύ υψηλής λειτουργικότητας που μπορούν να χρησιμοποιήσουν ή να μάθουν την χρήση μια αριθμομηχανής αν απαιτηθεί.

Στόχος είναι, να βρεθεί ο τυχαίος αριθμός που έχει επιλέξει ο Υπολογιστής και βρίσκεται μεταξύ του 1 και του 100, σε 10 το πολύ προσπάθειες.

Προτεινόμενη μέθοδος είναι αυτή, της δυαδικής αναζήτησης. Με την μέθοδο αυτή χωρίζεις το διάστημα στο οποίο ψάχνεις στην μέση και ενεργείς ανάλογα με το μήνυμα που θα εμφανισθεί στην οθόνη. Το μήνυμα αυτό μπορεί να είναι «Το ξεπέρασες» ή «Είσαι χαμηλά». Αν βρεις τον αριθμό, εμφανίζεται το μήνυμα «Μπράβο το βρήκες».
Τέλος παρέχεται μια μικρή βοήθεια αφού εμφανίζονται στην οθόνη οι αριθμοί που ήδη έχεις πληκτρολογήσει.

Για να ξεκινήσει το παιχνίδι, πάτα στην εικόνα του που βρίσκεται στην κορυφή του άρθρου ή σάρωσε με το κινητό σου ή την ταμπλέτα σου το QR-code που βρίσκεται κάτω απ’ αυτή.

Για να επιστρέψεις στον σχολικό ιστότοπο κλείσε την καρτέλα του παιχνιδιού.

Δημιουργός: Τσορμπατζόγλου Γιώργος το σχολ. έτος 2022-2023 – ΕΕΕΕΚ Αχαΐας.

Χριστουγεννιάτικη γιορτή

Την Παρασκευή 23 Δεκεμβρίου 2022 έγινε η γιορτή των Χριστουγέννων. Μαθητές και μαθήτριες με τους γονείς τους ήρθαν στο σχολείο με ανυπομονησία για την γιορτή.

Για 2 εβδομάδες τα παιδιά με την καθοδήγηση των εκπαιδευτικών τους έμαθαν κείμενα και τραγούδια και κατασκευάσθηκαν από την αρχή τα σκηνικά.

Έτσι παρουσιάσθηκε στο κοινό, και προβλήθηκε από τοπικό κανάλι, το θεατρικό έργο «Ο Σκρουτζ πάει σχολείο», μια διασκευή του μυθιστορήματος του Τσαρλς Ντίκενς που εκτυλίχθηκε σε 3 σκηνές.

  • Σκηνή Α’: “Ο Σκρουτζ στο γραφείο”
  • Σκηνή Β’: “Ο Σκρουτζ στο σπίτι του”
  • Σκηνή Γ’: “Ο Σκρουτζ στο σπίτι του Φρέντη”

Ακούστηκαν επίσης τα τραγούδια:

  • Χριστουγεννιάτικα κάλαντα
  • Μωραΐτικα κάλαντα Χριστουγέννων
  • Κάλαντα της Κρήτης
  • Παινέματα Χίου

Στο τέλος της γιορτής μοιράσθηκαν δώρα που ευγενικά χορήγησε η τσιμεντοβιομηχανία «ΤΙΤΑΝ», και Χριστουγεννιάτικα γλυκίσματα από το εργαστήριο αυτόνομης διαβίωσης.
Παράλληλα το εργαστήριο γεωπονίας διοργάνωσε παζάρι με χειροποίητες δημιουργίες.

Το σχολείο τίμησαν με την παρουσία τους:

  • Η Διευθύντρια Β/θμιας Εκπαίδευσης Ν. Αχαΐας κα Ευγενία Πιερρή
  • Ο Σ.Ε.Ε. Ειδικής Αγωγής & Ενταξιακής Εκπαίδευσης Αχαΐας κος Δημήτριος Ζησιμόπουλος
  • Η βουλευτής Αχαΐας κα Χριστίνα Αλεξοπούλου
  • Ο αντιδήμαρχος παιδείας του δήμου Πατρέων κος Τάκης Πετρόπουλος και
  • Ο κος Π. Ψωμάς δημοτικός σύμβουλος

Όλοι καταχειροκρότησαν και συνεχάρησαν κατενθουσιασμένοι μαθητές και εκπαιδευτικούς που κατάφεραν με αγάπη και μεράκι να φέρουν σε πέρας με μεγάλη επιτυχία την γιορτή αυτή.  

Τους μαθητές εμψύχωσαν οι εκπαιδευτικοί Δημοπούλου Άντζελα, Τζιανάρα Γεωργία και Παπαχρυσανθάκη Σοφία.

Σκηνικά

Φωτογραφία: Άντζελα Δημοπούλου

Με μεράκι και πολύ κόπο τελείωσε η κατασκευή των σκηνικών της Χριστουγεννιάτικης γιορτής από τις εκπαιδευτικούς:

  • Γερούκη Αγγελική
  • Αβραμοπούλου Ιφιγένεια
  • Δημοπούλου Άντζελα